2012年1月15日 星期日

寒假期間 - 心得報告 - [遊戲類] 戰國BASARA CHRONICLE HEROES

寒假期間-心得報告 - [遊戲類 ] 戰國BASARA CHRONICLE HEROES

名稱:戦国BASARA クロニクルヒーローズ
   戰國BASARA 年代群雄

商品情報

プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
対応ハード:PSP®「プレイステーション・ポータブル」
                   :PSP®「プレイステーション・ポータブル」go)
CEROレーティング:B(12歲以上)
遊戲類型:動作類

  這款遊戲是在去年7發售的PSP平台的動作遊戲,遊戲背景是1600年前發生的關原之戰,這次可以選擇自己喜歡的武將來戰鬥,這次的主要模式是天下統一戰記,選擇角色後可以選擇是否要夥伴還有等級(普通、困難、究極),武器和衣服隨著武將的等級增加會陸續出現,還有[隊伍戰]也很有趣可以自行設定角色、武器、衣服、對戰場地、背景音樂和對戰時間,我這次主要是玩伊達正宗(藍衣服)和真田幸村(紅衣服)的路線,這款BASARA的遊戲畫面、場地背景無可挑剔非常的漂亮,角色戰鬥的姿勢和使用絕招都很有魄力。


官方網站畫面




遊戲畫面
















2012年1月7日 星期六

專題講座 玉山旅社 X 黑貓大旅社 心得報告 500 字 (期末作業)

專題講座
玉山旅社 X 黑貓大旅社 心得報告500

期末作業
410023042 羅涵文

  上次第一次去參觀玉山旅社和北驛車站,欣賞到了很多了很多藝術品,也吸收到了很多新知識,在北驛車站裡的兩個日式的和式房間建築裡其中一間有展示很多地方土產像是酒、禮盒、茶葉、好像還有肉鬆...包裝設計的都很漂亮像是辦手禮之類的東西,然後還有看到用厚紙板作的藝術品像是山豬還是熊的東西,我覺得那東西作的很可愛 ,模樣很可愛。那天也看到了另一個是用厚紙板作的藝術品可以變形狀當椅子使用,我覺得設計的很有創意有實用性,我記得櫃子裡有擺放手工製的藝術品,有貓頭鷹和用樹枝製作的圖畫,最讓我映像深刻的是那間屋子裡有很香的木頭味道,一進去就聞到了,感覺得到空間裡有寧靜又有點風雅的氣氛。那天我還看到了他們有一個空間介紹了很多火車的資訊,最顯眼的就是擺放在那個空間一樓的火車和隧道的模型,那東西作的很真實呢,火車能夠發出聲音,軌道和火車山洞動作了好像有三、四層,但是火車好像只能在第一層運行。之後去參觀了玉山旅社,玉山旅社有一種老舊、年代久遠的氣味,從房間的擺設和冷氣、屋內的樓梯可以感覺到以前年代老屋子的風情。
  前幾天又去了一次玉山旅社,這次去觀賞與這間旅社的歷史有關的影片,我覺得在影片拍攝的現場觀賞這部電影特別能融入劇情,和在教室觀看影片的感覺完全不一樣。這部電影的劇情感覺有點灰暗,但是這部影片演出了住在這間旅社的房客們過去的遭遇和現在的生活與所面臨到的困境,我覺得劇情還不錯,但是看到一半時其實有點不了解劇情的發展,這次的專題講座課程比較特別,是個很好的經驗。













2012年1月4日 星期三

藝術雜誌閱讀心得 X FUNS . 40 放肆創意設計 lan Bilbey 2012 / 01 / 11

X FUNS . 40

放肆創意設計

ILLUSTRATION  DIGITAL&FEATURE  GRAPHIC DESIGN

數位插畫&獨立風格插畫 平面藝術設計

lan Bilbey

色彩融入孩子氣 復古浮現古怪風

Lan Bilbey的作品色彩鮮豔強眼加入了很多花朵圖案和圖騰,他的作品走復古風格,他除了插畫家之外也是位優秀的童書插畫家,在他的作品裡面可以看到嬉戲和孩子氣。在雜誌裡提到他創作的概念是從無價的東西而來,我覺得這指的是靠自己的經驗和來自對於週遭事物的感受,身為插畫家的他感覺生活的無拘無束,可以遠離大城市待在寧靜的鄉村感受當地找尋靈感,我認為這事件很棒的事。











                                               

2012年1月3日 星期二

藝術雜誌閱讀心得 X FUNS . 37 放肆創意設計 Spur Design 2012 / 01 / 04

X FUNS . 37

放肆創意設計

ILLUSTRATION  DIGITAL&FEATURE  GRAPHIC DESIGN

數位插畫&獨立風格插畫 平面藝術設計

Aug.2008

Spur Design

故事主題看設計 含糊機制找藝術

page. 39~44

  spur design是夫妻檔設計師成立的插畫平面設計工作室,他們合作的對象很廣泛,包括電視網路、雜誌和藝術機構,他們都是從小就對藝術感興趣的人,Joyce雙親都是業餘的陶藝家,大學時學習平面設計但是之後也因為失業而接觸到插畫。Dave從小對漫畫感興趣立志當漫畫家,雖然中途轉變了志向,轉而從事平面設計和插畫的工作,但是可以知道只要不斷接觸新的事物就能夠發掘到別的興趣,也能夠充實自己。他們的作品風格簡潔有力,從故事和文章標題中尋找插畫的點子,並用簡潔又強烈的影像表達出作品所要傳達的意義。製作作品時雙方的方式不同Joyce使用Photo Shop作業,Dave較常使用鉛筆繪製少較少使用電腦軟體製作。
  在文章的最後JoyceDave表示對於平面設計的世界就是要持續的推銷自己的作品並且整理出一套融貫一體的作品集,並且要有一種專精的軟體,還要保持作品的原創性才是平面設計










數位攝影PhotoShop 作品 - 桌曆 (期末作業)

數位攝影 PhotoShop  作品

桌曆